Quelques définitions

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Quelques définitions

Message par Rad le Lun 14 Mai - 22:58

Tout le monde veut savoir...

Je vais essayer d'expliquer ce qui peut parfois revenir au même.

Un jeux de société par définition se pratique au moins à deux, on pourrait dire qu'il comporte principalement plateau, dés, pions et parfois des cartes.

Un jeu de simulation reproduit une activité ou une action qui permet de soumettre des propositions et d'interagir dans différents environnements. Le scénario n'est jamais prédéfini sinon il n'y a plus de simulation...

Un jeu de simulation peut donc être un jeu de société...

Le wargame est un jeu de simulation militaire, un jeu dont l'origine se perd dans le temps, pour les amateurs d'histoire et de stratégie. Il vous offre la possibilité de vous transporter dans un univers de jeu qui se déroule dans un lointain futur ou de revivre des batailles historiques. On peut peindre des armées de figurines et les jouer sur des champs de bataille.

Un wargame en tant que jeu de simulation peut aussi être considéré comme un jeu de société...

Le jeu de rôle quand à lui réunit un maître de jeu et un groupe de joueurs qui interprètent des personnages, voila c'est la base.
Le maître de jeux connait son scénario et toutes les règles des jeux, il a une faculté d'adaptation qui lui permettra de faire face à des joueurs dont l'imagination et les choix sont sans limites. Quand on dit qu'il n'y a ni vainqueur ni perdant, cela surprend toujours un peu mais le but du jeu est simplement de participer à une histoire, d'interpréter un rôle et de faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une nouvelle partie.
La durée d'une session est variable, elle peut être de plusieurs heures, ou encore s'étaler sur plusieurs jours. Tout dépend de la longueur du scénario et de la capacité des joueurs à rentrer dans l'histoire.
Le jeu de rôle est une aventure à laquelle tout le monde peut prendre part, avec une paire de dés, des figurines et une feuille de personnage. Oui, ç'est peut-être ça un jeu de rôle mais croyez-moi, c'est encore beaucoup plus.

Qui a dit que j'étais de parti pris ?  Cool
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Re: Quelques définitions

Message par BarKKamaR le Mar 15 Mai - 23:25

Des figurines pour du jeux de role? Tu est de la vielle époque toi :p
Il existe des jeux de société qui peuvent se jouer tout seul, au hasard zombicide, Death Angel et j'en ai deux autres moins geek mais récent dans ma collection de jeu (je ne me souvient plus du nom). N'oublions pas que les jeux de sociétés sont aujourd'hui souvent appelé jeux de cartes(a ne pas confondre avec les jeux de carte traditionnel( tarot belote etc)) ou jeux de plateau.


Dernière édition par BarKKamaR le Mar 15 Mai - 23:48, édité 1 fois
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Re: Quelques définitions

Message par Rad le Mar 15 Mai - 23:34

Ok je l'avoue, j'ai toujours eu des figurines depuis les années 80... mais après-tout c'est aussi ça un rôliste, en fait, à cette époque j'ai joué à Empire Galactique avec des figs de W40K...

Et je suis aussi fan de Zombicide !
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Re: Quelques définitions

Message par BarKKamaR le Mar 15 Mai - 23:49

J'espère que tu nous montrera tes vieilleries de quand tu étais jeune :p
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Re: Quelques définitions

Message par Rad le Mar 4 Déc - 12:40

Pour mon info, Shadespire, c'est à classer dans wargame ou jeu de société ?
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Re: Quelques définitions

Message par Theoven le Mar 4 Déc - 14:14

Oula, tu es parti sur un cycle sans fin. Les appellations que l'on peut donner aux différentes catégories de jeux, c'est un peu comme le sexe des anges, une mine de discussions sans fin...

Pour ma part, jeu de société ne veut à peu près rien dire, vu que dès que deux personnes se rencontrent pour jouer à un jeu, on y est déjà.

Ensuite il faut entrer dans un niveau de détail un peu plus fin. Si je prends le cas des jeux de société dits "modernes", on a quelques termes qui résument dans les grandes lignes à quoi on a affaire : les eurogames (genre Catan, Carcassonne, Agricola); les ameritrash (zombicide, demeures de l'apouvante), les abstraits (Quarto, Abalone). Les eurogames privilégient la mécanique, les ameritrash privilégient le thème (et les figouzes).

Mais là encore ça n'est pas suffisant puisqu'il est nécessaire, vu l'abondance des références, de classifier encore plus précisément : party games, pose d'ouvriers, simulation, coopératifs, stratégie, etc.

Sur un autre plan, toujours à titre personnel, je m'opposerai toujours à désigner les jeux de bataille avec figurines du style Warhammer comme des "wargames". Pour moi (et pas que pour moi), un jeu de guerre est une simulation, en général historique, qui cherche à mettre en scène des troupes dans un environnement réaliste. Les règles cherchent à simuler la réalité au plus près, même si évidemment c'est en soi un objectif inatteignable. La dimension aléatoire y est présente, mais pas omniprésente.

Cela ne veut pas dire que Warhammer et consorts ne sont pas des jeux intéressants. C'est juste qu'aligner des figurines qui brandissent des épées de 3 mètres de long ou des troupes qui ressuscitent sans fin ne constitue pas exactement ce qu'on peut appeler une simulation réaliste. Et je ne parle pas des brouettes de dés qui rendent la plupart des situations totalement incontrôlables...

Voilà, je sens que j'ai remis quelques pièces dans le jukebox hihi Cool
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