Knight Armiger Warglaive
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Knight Armiger Warglaive
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Le petit dernier des Knights.
Un pure produit de qualité de Admech Corporation.
Les stats de la machine (un véhicule)
M : 14" / 10" / 7"
CC : 3+ / 4+ / 5+
CT : 3+ / 4+ / 5+
F : 6
E : 7
PV : 12
A : 4
Cd : 8
Sv : 3 +
cohésion à 6" avec son unité
5+ invulnérable sur les attacques de tires
Explose (D3 de dégats mortels sur un 6 sur un rayon de 6")
Armes disponibles de base
Tronçonneuse = Mélée / S : x 2 / PA : -3 / D : 3
Heavy Stubber = Lourde 3 / 36" / S : 4 / PA :0 / D 1
Lance thermique = Assault D3 / 30" / S : 8 / Pa :-4 / D6 (Si la cible est à la moitié de la distance de tir, lancer 2 dés pour les jets de blessure et prendre le meilleur des 2 dés)
Armes pour remplacer heavy stubber
Meltagun = Assault 1 / 12" / S : 8 / Pa :-4 / D6 (Si la cible est à la moitié de la distance de tir, lancer 2 dés pour les jets de blessure et prendre le meilleur des 2 dés)
Le petit dernier des Knights.
Un pure produit de qualité de Admech Corporation.
Les stats de la machine (un véhicule)
M : 14" / 10" / 7"
CC : 3+ / 4+ / 5+
CT : 3+ / 4+ / 5+
F : 6
E : 7
PV : 12
A : 4
Cd : 8
Sv : 3 +
cohésion à 6" avec son unité
5+ invulnérable sur les attacques de tires
Explose (D3 de dégats mortels sur un 6 sur un rayon de 6")
Armes disponibles de base
Tronçonneuse = Mélée / S : x 2 / PA : -3 / D : 3
Heavy Stubber = Lourde 3 / 36" / S : 4 / PA :0 / D 1
Lance thermique = Assault D3 / 30" / S : 8 / Pa :-4 / D6 (Si la cible est à la moitié de la distance de tir, lancer 2 dés pour les jets de blessure et prendre le meilleur des 2 dés)
Armes pour remplacer heavy stubber
Meltagun = Assault 1 / 12" / S : 8 / Pa :-4 / D6 (Si la cible est à la moitié de la distance de tir, lancer 2 dés pour les jets de blessure et prendre le meilleur des 2 dés)
Heimdallr- Admin
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Date d'inscription : 11/03/2018
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