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partie 40k du 21 Septembre

4 participants

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Message par Suitonnas Lun 16 Sep - 8:43

partie en 2000 pts avec Rad (le retour ^^)
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Message par Invité Mar 17 Sep - 18:13

Je te souhaite bonne chance et une bonne partie avec Rad, mon ami.
;3

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Message par Rad Mer 18 Sep - 10:21

Je te propose de jouer "jeu narratif" :

- 5 tours durée aléatoire d'un tour supplémentaire

- zone de combat maelstrom psychique

- raid à l'aube

- assaut soutenu sauf personnages nommés

- guerre d'attrition ou objectifs tactiques

- discipline stratégique

- pas de focalisation psychique

- règles de détachement- armées réglementaires mais pas de points en moins pour les détachements auxiliaires

- on peut viser une figurine uniquement si on voit une partie de son corps : bras, tête, torse, etc...

- une figurine ne bénéficie du couvert que si elle est à l'intérieur d'une ruine ou bâtiment

- règles Death from the skies pour les aéronefs.
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Message par Suitonnas Mer 18 Sep - 11:42

Alors j'ai trouver les regles pour l'assault et le raid a l'aube mais je ne trouve pas pour la guerre d'attrition et discipline strategique. Peut tu m'eclairer?
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Message par Rad Mer 18 Sep - 14:09

Discipline stratégique : le même stratagème ne peut pas être utilisé plus d'une fois par le même joueur au cours d'une même phase.

Guerre d'attrition : chaque joueur additionne les puissances de toutes les unités ennemies qu'il a détruites au cours de la bataille.
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Message par BarKKamaR Mer 18 Sep - 15:39

Rad, si la V8 ne te convient pas tu peux aller a niort, il y en a qui joue a la V2 Razz
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Message par Rad Mer 18 Sep - 17:55

Il y a du bon et du mauvais dans chaque version. Cette proposition de jeu est permise par la V8 sans pour autant passer pour un hérétique. farao
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Message par Suitonnas Mer 18 Sep - 17:59

Moi sa me vas apres je pense que selon le scenar l'attaquant est privilegié.
Karl sera la samedi pour jouer en 1500 pts contre lucas?
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Message par Rad Mer 18 Sep - 17:59

En plus, guerre d'attrition figure dans le supplément guerre ouverte.

J'adore la V8 mais c'est comme une règle de droit : elle s'applique à tous mais il y a toujours plein d'exceptions ou de modifications pour acheter la paix sociale, car chacun a une idée de merde qu'il veut voir appliquée. Mais bon, c'est juste une impression je suppose.


Dernière édition par Rad le Mer 18 Sep - 21:49, édité 1 fois
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Message par Rad Mer 18 Sep - 18:08

Le scénario c'est soit on compte les points de puissance éliminés, soit on joue avec les cartes objectifs. Donc en fait on est tous les deux attaquants. 

Normalement Karl n'est pas là.
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Message par Rad Mer 18 Sep - 18:13

J'ai compris ce que tu veux dire. Pour moi on peut tous les deux faire revenir les troupes... 

Image des seigneurs de guerre exaltés par leur puissance,  jetant toutes leurs troupes dans la bataille et pourquoi pas des aéronefs pouvant faire un deuxième pivot pendant leur déplacement...

Sinon, on peut aussi ne pas appliquer cette règle.


Dernière édition par Rad le Mer 18 Sep - 18:26, édité 2 fois
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Message par Azoxystrobin Mer 18 Sep - 18:19

Pour cibler les figurines adverses, admettons que tout figurine humanoïde est compose de bras, jambes, torse et tête, admettons que l'on puisse compte l'arme comme une partie de la cible si l'arme est intégré ou suffisamment grand pour être notable.

Et pour pouvoir cibler une figurine adverse il fallait voir 2 parties de celle ci.
Genre une jambe qui dépasse ne suffit pas; mais une jambe et un bras oui.

Evidemment les antennes et bannières ne comptent pas.
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Message par Rad Mer 18 Sep - 18:22

Azoxystrobin a écrit:Pour cibler les figurines adverses, admettons que tout figurine humanoïde est compose de bras, jambes, torse et tête, admettons que l'on puisse compte l'arme comme une partie de la cible si l'arme est intégré ou suffisamment grand pour être notable.

Et pour pouvoir cibler une figurine adverse il fallait voir 2 parties de celle ci.
Genre une jambe qui dépasse ne suffit pas; mais une jambe et un bras oui.

Evidemment les antennes et bannières ne comptent pas.

Ça me paraît correct.
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