Garde Sépulcrale
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Je recommande cette bande ?
Garde Sépulcrale
Effectivement, une bande assez lente et très tactique. Pour ma part, à jouer plutôt en prise d'objectifs avec possibilité de marquer des points à la fin du troisième round. Un sujet à développer...
L'avantage est qu'ils sont 7 mais ça c'est mon avis.
L'avantage est qu'ils sont 7 mais ça c'est mon avis.
Dernière édition par Rad le Dim 2 Déc - 22:02, édité 1 fois (Raison : J'ai aimé jouer cette bande)
Re: Garde Sépulcrale
Comme toute les bandes, je pense que la Garde sepulchral peut être gagnant en jouant les cartes trolling, par exemple celle qui retire l'état exaltation, celles qui infligent des dégâts gratuitement, celles qui font gagner la gloire qui ne sont pas des objectifs.
Je pense que F...Rad me l'a bien montré; le souci de la Garde sepulchral c'est que avec 12 activations (4 pions d'activation sur 3 rounds de jeu) Ils n'ont tout simplement pas assez d'activations pour tout faire (bouger, attaquer, faire revenir en jeu des combattants) Du coup il s'agit d'avoir toutes les options de optimisation d'action (action efficiency) dans les decks: toutes les actions gratuits que possible.
Et aussi connaitre les limites de sa bande, ne pas attaquer est une option que l'on ne remarque pas souvent !
Je pense que F...Rad me l'a bien montré; le souci de la Garde sepulchral c'est que avec 12 activations (4 pions d'activation sur 3 rounds de jeu) Ils n'ont tout simplement pas assez d'activations pour tout faire (bouger, attaquer, faire revenir en jeu des combattants) Du coup il s'agit d'avoir toutes les options de optimisation d'action (action efficiency) dans les decks: toutes les actions gratuits que possible.
Et aussi connaitre les limites de sa bande, ne pas attaquer est une option que l'on ne remarque pas souvent !
Azoxystrobin- Messages : 119
Date d'inscription : 10/05/2018
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